random好还是nth好
我之前都是用nth做负载均衡的。我的路由规则是把所有的连接集合起来,全部通过一个prerouting跳转到各条线路里。
今天试了一下random。没感觉和nth有什么不同。
有没用过random的。说下经验 和和,路过! RANDOM有的游戏问题比较难设! 我设random暂时用了两天.还没发现有游戏有问题的.
不知道是random好还是nth好.. 没用过RANDOM. 顶起。
我也想知道random和nth那个更好..它两各有那些问题和解决方法 NTH和RANDOM其实在使用中差不多,个人觉得在大环境下NTH更好些,但是RANDOM有一点好的地方,我自己没条件测试,就是如果几条不同带宽的做所谓的负载平衡,用RANDOM的百分比来分配带宽貌似更合理些。 NTH的PASS设为NO的情况下也可以实现多条不同带宽的负载 NTH和RANDOM其实在使用中差不多,个人觉得在大环境下NTH更好些,但是RANDOM有一点好的地方,我自己没条件测试,就是如果几条不同带宽的做所谓的负载平衡,用RANDOM的百分比来分配带宽貌似更合理些。
zooyo 发表于 2008-12-31 09:11 http://bbs.routerclub.com/images/common/back.gif
相对于Random来说,用nth来实现不同带宽的分配更加清晰明了。
我举个例子,假设有3条线路,想实现等带宽分配。不妨把数据包抽象成一个一个的乒乓球,想把这些乒乓球平均放入3个盒子里面,如果基于nth分配的话,就是把乒乓球1号盒子里放一个,二号盒子里放一个,3号盒子里放一个,循环往复。这样的话,必然能够保证每个盒子里的乒乓球相等,就算有差异,也就最多相差一个。
但是这里面有个问题,就是乒乓球大小可能不一样,导致分配不均,但是在乒乓球足够多的情况下,从概率角度来看,最后还是能够实现基本相等(乒乓球的体积总量)
Random的分配方式是怎么样的呢? 等于我们往这3个盒子里面远远的扔球,对任意一个球,落到3个盒子的概率都是1/3,假设乒乓球数量少的情况下,假设有10个球,很可能第一个盒子里最后得到两个,第二个盒子得到5个,第二个盒子得到3个。 但是如果乒乓球数量足够大,我们有充分的理由相信,最后3个盒子里面的乒乓球几乎相等,而且乒乓球总数越多,越能接近我们预想的目标。
这其实很好理解,就和我们仍硬币一样,如果只仍十次的话,可能正面的概率只有0.3,但是100次,1000次,10000次,最后的数值将会无限接近 0.5,这个在历史上是有数学家做过实验的
所以,random在数据包数量比较小的情况下,其效果并不如nth,数据包数量越大,其效果看起来就越好。
基本上,nth和random的效果基本上是无甚差异的
不过在一些极端的情况下,可能random会更好一些, 顶老马,老马所说的极端情况是什么呢,请解释一下 懂random的朋友请指点一下。 不瞒您说:NTH我没做出来。
RAMDOM我是做出来了
我现在7线负载均衡。 大家相互学习取长补短。QQ:16339533
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