pcc负载对游戏影响大吗?
对于ros的pcc,我的理解是当选择both address的时候,当两端的地址一样的时候,满足这个条件的连接平均分开来。那一个疑问就来了:游戏服务器都是固定的ip,那么我们玩的时候,我有10个出口,那么这个游戏每次出口,他的连接都是10个ip出去的。
那这样游戏服务器为什么没有当作盗号这些来管理呢?
另外一个就是游戏掉线了,再连接就提示另外一个出口登录了~
这两个理解起来有点儿矛盾,麻烦各位高手指点一下。 对游戏无任何影响,用pcc很多年了。 用固定IP的很少吧,大多数都是ADSL或者FTTH,都是变IP。
这东西都是看在哪个地区登陆,同一地区换多少IP都没事
游戏掉线了服务器那边可能还没出保护时间,保护时间以内不同IP会报错 围观又一个对pcc胡乱理解的新人。 lanyer 发表于 2013-8-22 11:07
围观又一个对pcc胡乱理解的新人。
理解不是很透彻,还望指点一下 在下也不理解PCC是什麼~可以請大俠解說下功能作用嗎~謝謝
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